Générateur de loto / bingo
Le loto de
votre classe.
Des calculs, des mots ou de l’anglais. Préparez vos cartons et leur fiche d’appel, puis place au jeu !
- 3 façons de jouer
- Du CP au CM2
- Jusqu’à 30 grilles
Signaler un problème dans le modèle public du générateur de loto/bingo. Les mots saisis et les cartons préparés ne sont pas joints.
01 / La préparation
Réglez votre loto
Choisissez l’activité et composez vos cartons.
Garder cette préparation
Le coffre est facultatif. Vous pouvez préparer et imprimer sans sauvegarde.
02 / Les cartons
Votre aperçu
Préparez les grilles pour les vérifier avant l’impression. Elles restent sur cet appareil.
Vos cartons apparaîtront ici
Choisissez vos réglages, puis préparez l’aperçu.
Et maintenant, on joue !
- Choisissez le type de calcul et le niveau
- Imprimez les grilles (une par élève) + la fiche d'appel
- Distribuez les grilles et des jetons (bouchons, haricots...)
- Lisez un calcul : "Combien font 7 fois 8 ?"
- Les élèves posent un jeton sur 56 s'ils l'ont
- Premier à compléter une ligne (ou la grille) = Bingo !
- Saisissez votre liste de mots (vocabulaire, dictée...)
- Imprimez les grilles (une par élève) + la fiche d'appel
- Distribuez les grilles et des jetons
- Lisez un mot à voix haute
- Les élèves posent un jeton sur le mot s'ils l'ont
- Premier à compléter une ligne (ou la grille) = Bingo !
- Choisissez une catégorie de vocabulaire anglais
- Imprimez les grilles (une par élève) + la fiche d'appel
- Distribuez les grilles et des jetons
- Lisez le mot en français (ou en anglais) depuis la fiche d'appel
- Les élèves cherchent le mot anglais sur leur grille
- Premier à compléter une ligne (ou la grille) = Bingo !
Ouvrir mes listes
Ouvrez le coffre avec votre mot de passe local pour accéder aux données chiffrées de cet appareil.