🎲 Jeux à projeter au tableau

À projeter au TBI et à animer en classe — toute la classe joue ensemble, sans connexion ni appareil élève. Les défis ardoise font écrire chaque élève ; les autres se jouent à l'oral. Parfait pour la fin d'année.

🎯 Mode Séance — enchaîner plusieurs jeux en un rituel

🪧 Défis ardoise — chaque élève répond sur son ardoise

Une question s'affiche en grand → les élèves écrivent → on révèle. Contenu généré à l'infini.

Le Défi Ardoise

Calcul mental flash : une opération s'affiche en grand, les élèves répondent sur leur ardoise, on révèle. Généré à l'infini, minuteur réglable.

Maths · Calcul mentalCP → CM2
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Dictée de nombres

Un nombre s'affiche en chiffres ou en lettres, les élèves l'écrivent dans l'autre forme sur l'ardoise, on révèle. Numération CP→CM2.

Maths · NumérationCP → CM2
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Problème éclair

Un petit problème à une étape (réunion, reste, groupements, partage) s'affiche, les élèves posent le calcul sur l'ardoise, on révèle. Généré à l'infini.

Maths · ProblèmesCP → CM2
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Lire l'heure

Une horloge à aiguilles s'affiche, les élèves écrivent l'heure sur l'ardoise, on révèle (chiffres + en toutes lettres). Granularité réglable par niveau.

Maths · MesuresCP → CM2
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Conjugaison flash

« chanter — présent — nous » s'affiche, les élèves écrivent « nous chantons » sur l'ardoise, on révèle. Présent, futur, imparfait, CE1→CM2.

Français · ConjugaisonCE1 → CM2
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Orthographe flash

Les homophones (a/à, et/est, son/sont, ces/ses, leur/leurs…) : une phrase à trou, les élèves écrivent le bon mot sur l'ardoise, on révèle + l'explication.

Français · OrthographeCE1 → CM2
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Accords flash

Un mot s'affiche (« cheval », « acteur »…), les élèves écrivent sa forme au pluriel ou au féminin sur l'ardoise, on révèle. Réguliers et exceptions.

Français · GrammaireCE1 → CM2
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Mesures & conversions

« 5 km = ? m » s'affiche, les élèves écrivent le résultat sur l'ardoise, on révèle. Longueurs, masses, contenances. Résultats entiers, CE2→CM2.

Maths · MesuresCE2 → CM2
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Le Nombre du jour

Le rituel numération : un nombre exploré sous tous les angles (en lettres, pair/impair, voisins, décomposition, double/moitié, encadrement…), à dévoiler à la demande.

Maths · NumérationCP → CM2
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Le Nombre mystère

Un nombre à décomposer (« 347 = 3 centaines 4 dizaines 7 unités ») ou à retrouver d'après sa décomposition. Les élèves répondent sur l'ardoise.

Maths · NumérationCP → CM2
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Le Défi tables

Choisis une table (2 à 12 ou Mélange) : le calcul s'affiche, les élèves écrivent le résultat sur l'ardoise, on révèle. Minuteur à révélation auto.

Maths · TablesCE1 → CM2
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Ranger les nombres

Des nombres en désordre, à ranger du plus petit au plus grand (ou l'inverse) sur l'ardoise, on révèle la suite ordonnée. Plages par niveau.

Maths · ComparaisonCP → CM2
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Dictée de mots

Le mot est lu à voix haute, les élèves l'écrivent sur l'ardoise, on révèle l'orthographe. Banques de mots du CP au CM2, bouton réécouter.

Français · OrthographeCP → CM2
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Le Compte est bon

Six nombres, une cible à atteindre avec + − × ÷. La classe calcule sur l'ardoise, puis on dévoile une solution. Difficulté réglable par niveau.

Maths · CalculCE1 → CM2
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🙋 Quiz, devinettes & défis — la classe répond ensemble

La classe vote ou cherche à l'oral, puis on révèle la réponse.

🏆 Jeux d'équipes & tournoi

Deux équipes s'affrontent — idéal avec le Tableau des équipes ouvert à côté.

🔠 Jeux de mots & de lettres

Vocabulaire, lettres et lecture, à animer à l'oral.

Des jeux gratuits à projeter au tableau, sans inscription

Ce coffret rassemble 28 jeux et défis collectifs à projeter au tableau (TBI) ou au vidéoprojecteur, pensés pour animer toute la classe en même temps, du CP au CM2. Les élèves répondent à l'oral ou sur leur ardoise : pas besoin de tablette ni d'ordinateur élève. Idéal pour les rituels quotidiens de calcul mental, de conjugaison ou d'orthographe, comme pour occuper la fin d'année.

Les défis ardoise (calcul mental, dictée de nombres et de mots, conjugaison, accords, mesures, lecture de l'heure, décomposition…) génèrent des questions à l'infini. S'ajoutent des quiz, des devinettes et des jeux d'équipes (morpion des connaissances, memory, bataille navale). Tout est gratuit, sans publicité, et conçu pour être animé à la télécommande.

Questions fréquentes

Les jeux à projeter sont-ils gratuits ?

Oui. Les 28 jeux du coffret sont entièrement gratuits, sans inscription ni compte, et s'ouvrent directement dans le navigateur.

Faut-il une tablette ou un ordinateur par élève ?

Non. Tout se projette au tableau (TBI) ou au vidéoprojecteur : les élèves répondent à l'oral ou sur leur ardoise. Aucun appareil élève n'est nécessaire.

Pour quels niveaux sont prévus ces jeux ?

Du CP au CM2. La plupart des jeux proposent un réglage par niveau pour adapter la difficulté.

Comment animer facilement depuis le fond de la classe ?

Une télécommande de présentation suffit : un seul bouton montre la réponse puis passe à la suivante. Le clic, la barre Espace et les flèches fonctionnent aussi.