🏅 Kit olympiades
La journée sportive de fin d'année prête en cinq minutes : consultez les ateliers et cochez le matériel dont vous disposez,
nommez vos équipes, et le kit compose tout — le planning de rotation, une
feuille de score par atelier et les diplômes du podium. Trois documents à imprimer.
Besoin d'une séance d'EPS ordinaire ? Voir aussi le générateur de séances EPS.
La référence porte sur les ateliers, leur matériel requis et les conseils fixes. Vos équipes, votre matériel disponible, votre planning et les documents préparés ne sont pas joints. Signaler une erreur dans la banque publique du kit olympiades
1. La journée
2. Mon matériel
Cochez le matériel requis que vous avez sous la main. Les ateliers proposés respectent les prérequis de chaque fiche.
3. Votre kit est prêt
Olympiades — planning de la journée Rotation des équipes, ateliers du jour et organisation. |
Feuilles de score Une ligne par équipe — à remplir à chaque atelier. |
Les 17 ateliers
Ouvrez un atelier pour lire sa consigne, sa durée conseillée et le matériel requis.
🦘 Course en sac
Un pied dans le sac (ou dans une taie d'oreiller), on file jusqu'au plot et on revient sauter la ligne. Le relayeur suivant part quand le sac lui est passé.
🪢 Tir à la corde
Deux équipes de force égale, chacune d'un côté de la corde. Au signal, on tire ensemble : l'équipe qui amène le foulard central au-delà de sa ligne gagne la manche. Deux manches gagnantes.
📏 Saut en longueur (sans élan)
Pieds joints derrière la ligne, saute le plus loin possible. On mesure au talon le plus proche de la ligne. Meilleur des trois essais, on additionne les sauts de l'équipe.
⭕ Morpion géant (course)
Une grille 3×3 tracée au sol, 3 dossards (ou foulards) par équipe. À tour de rôle, un coureur file poser un dossard dans une case vide : premier alignement de trois gagné !
🧠 Le facteur-mémoire
Au bout du parcours, une image à mémoriser puis à reproduire en revenant (dessin ou objets à ranger). On additionne les bonnes réponses de l'équipe dans le temps imparti.
🦀 La course des crabes
On avance à quatre pattes, ventre vers le ciel, comme un crabe, jusqu'au plot et retour. Relais par équipe, on chronomètre.
🤸 La brouette humaine
En binôme : l'un marche sur les mains, l'autre tient ses chevilles. On parcourt la distance puis on inverse les rôles au retour. Relais par équipe, on chronomètre.
🎯 Lancer précis dans les cerceaux
Trois cerceaux posés à 2, 4 et 6 mètres valent 1, 2 et 3 points. Cinq sacs de graines par joueur : on vise le plus loin possible. On additionne les points de l'équipe.
🥖 Lancer de javelot-frite
Avec une frite de piscine en guise de javelot, lance le plus loin possible depuis la ligne tracée à la craie. On marque le point de chute, meilleur des trois essais.
☕ Course des garçons de café
Un sac de graines (ou un gobelet) en équilibre sur un plateau (ou une assiette) : on avance vite jusqu'au plot sans le faire tomber. S'il tombe, on ramasse et on repart du point de chute. Relais chronométré.
💧 Le transport d'eau
Remplis un gobelet à la bassine de départ, cours jusqu'au plot-repère et vide-le dans le seau de l'équipe. En un temps donné, l'équipe qui a transporté le plus d'eau gagne.
⚽ Le slalom-dribble
Conduis le ballon au pied (ou à la main) en slalomant entre les plots, contourne le dernier et reviens en ligne droite. Relais par équipe, on chronomètre.
🚧 Le parcours d'obstacles
Enchaîne les épreuves : sauter les lattes, traverser le banc en équilibre, bondir de cerceau en cerceau. Une pénalité de 3 secondes par obstacle raté. Relais chronométré.
⭕ Le tunnel des cerceaux
L'équipe en file passe un cerceau de main en main sans se lâcher, en le faisant glisser sur tout le corps. On chronomètre le temps pour que le cerceau traverse toute la file.
🪅 Saut à la corde d'endurance
Combien de sauts à la corde l'équipe cumule-t-elle en deux minutes ? Chacun compte ses sauts, on additionne. On peut se relayer sur la même corde.
🎳 Le chamboule-plots
Une pyramide de plots (ou de boîtes) à 5 mètres : fais-les tomber en lançant le ballon. Deux lancers par joueur, on compte les plots renversés par l'équipe.
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