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Base 10 · Manipuler pour comprendre

Matériel de numération Petites pièces, grandes découvertes.

Construis une quantité. Échange les pièces. Le nombre reste le même.

Cubes · Barres · PlaquesDu CP au CE2 · Révisions au CM
L’atelier des échangesManipulation libre

Ma boîte de matériel

Défis de 0 à 1 000

Clique pour ajouter. Glisse pour déplacer. Sélectionne une pièce pour la décomposer.

10 petites → 1 grande

Préparer un nombre

Le nouveau plateau remplace le précédent. Annuler permet de le retrouver.

À toi de construire !

—

Le compteur se cache pendant le défi. Tu peux aussi masquer la cible pour la dicter à la classe.

Mon plateau

Quantité représentée0
Tout commence par une unité.

Ajoute du matériel depuis la boîte,
ou explore un premier exemple.

Choisis une pièce sur le plateau.

Une dizaine ou dix unités : une autre façon de montrer la même quantité.

Les gestes pour manipuler

Glisse une pièce pour la déplacer, ou dépose-la dans la corbeille pour la retirer. Un double-clic la décompose en dix pièces plus petites. Au clavier : Tab sélectionne une pièce, les flèches la déplacent, Entrée la décompose et Suppr la retire. Maj + flèche déplace plus loin. Les boutons sous le plateau permettent aussi de décomposer ou retirer la sélection.

« Ranger » organise les pièces par famille. « Tout regrouper » effectue les échanges possibles. Les deux gestes conservent la quantité et peuvent être annulés.

Passer du matériel au dessin : 124

Pour cet exemple, représente 124 sur le plateau. Un adulte peut lire les consignes avec toi.

  1. Observe et manipule 1 plaque de 100, 2 barres de 10 et 4 cubes unités. Si tu disposes de matériel de base 10, retrouve la même quantité sur la table. La quantité est 124.
  2. Sur une feuille, dessine 1 carré pour la plaque, 2 traits pour les barres et 4 points pour les cubes unités. Dans ce dessin, le carré vaut 100, chaque trait vaut 10 et chaque point vaut 1 : le dessin montre les valeurs, pas la taille réelle des pièces. Écris : 124 = 100 + 20 + 4.
  3. Échange la plaque contre 10 barres : tu as maintenant 12 barres et 4 cubes unités. Dessine 12 traits et 4 points, puis écris : 120 + 4 = 124. Regroupe 10 traits en 1 carré : tu retrouves 1 carré, 2 traits et 4 points, soit 124.
Repères pour la classe

Défis jusqu’à 100 au CP, 1 000 au CE1 et 10 000 au CE2, avec révisions possibles au CM. La manipulation libre permet d’explorer au-delà du champ des défis, dans la limite de 10 000 et de 200 pièces.

Les écritures non regroupées sont utiles : 12 unités, c’est aussi 1 dizaine et 2 unités. La plaque représente 100 ; le bloc rouge représente un cube de 1 000, soit dix plaques de 100. À la borne du niveau, on peut conserver dix pièces du plus grand rang disponible.

Consulter le programme de mathématiques du cycle 2 ↗

La référence concerne le modèle public du matériel base 10, pas le plateau préparé. Signaler un problème dans ce modèle.

Une séance dans cette page : aucun nom, aucun résultat enregistré. Le plateau disparaît au rechargement.

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