Excellent travail !
L'élève propose des lettres au clavier pour deviner un mot anglais avant que le dessin du pendu ne se complète, avec six erreurs autorisées. Du CP au CE2, un indice image et sa traduction française sont affichés ; à partir du CM1, l'indice disparaît pour deviner sans aide. Le jeu croise mémorisation du sens et connaissance des lettres du mot.
À installer en atelier autonome ou en défi collectif au tableau.
Dans la même matière : Numbers, To Be, To Have — tous les jeux d'anglais.