Dans ce runner spatial, l'élève place l'astronaute sur le couloir de la porte qui montre le bon résultat du calcul. On se déplace au clavier ou au doigt, et les bonnes réponses enchaînées déclenchent un combo et le warp speed. Traverser les vingt-cinq portails répartis en cinq zones demande un calcul mental rapide et régulier.
À proposer en autonomie comme défi de rapidité sur tablette ou poste.
Dans la même matière : La Tour Infernale, Le Train des Nombres, Tir à l'Arc Mathématique — tous les jeux de maths.