Le Super - Mini-jeu de maths CP-CM2

🦸
Le héros arrive...
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Points
0/12
Sauvés
x1
Combo
⚡ Mission en cours
💥 Arrête le vilain : 6 × 7 = ?
⏱️
🦸
👨 👩 👧 👴 👶
⚡ SUPER POUVOIR

Choisis ton rythme

Calcule puis touche le vilain qui porte la bonne réponse.

💥
🔥 x3 COMBO!

Ce que travaille ce jeu

L’élève touche le vilain qui porte le résultat du calcul pour sauver douze citoyens. Les attaques, points, séries et pouvoir accompagnent la progression : une réponse juste rend du pouvoir, une erreur le réduit et affiche une explication. Découverte laisse le temps de calculer, sans échéance ni prime de vitesse. Défi ajoute huit secondes par mission avant adaptation et une prime de rapidité ; une expiration retire du pouvoir et affiche le résultat. Les aides et confirmations suspendent le temps.

En autonomie ou en atelier collectif, avec choix du rythme avant la partie. Les cibles se choisissent au clic, au toucher ou au clavier.

Niveaux
CP · CE1 · CE2 · CM1 · CM2
Compétence travaillée
Calculer mentalement des sommes, des différences et des produits (programmes officiels 2024-2025 (cycles 2 et 3))