La partie est suspendue.
Le skieur dévale une piste où l'élève clique la porte de slalom qui affiche le bon résultat. Les bonnes portes font progresser la vitesse et le combo ; une mauvaise porte coûte une vie, déclenche une explication et ralentit la descente. En Découverte, les calculs n'ont pas d'échéance et aucun bonus ne dépend du temps de réponse. En Défi, chaque porte est chronométrée et le bonus de temps existant s'ajoute aux points.
La Découverte permet de choisir une porte sans échéance ; le Défi chronométré reste facultatif.
Dans la même matière : La Tour Infernale, Le Train des Nombres, Tir à l'Arc Mathématique — tous les jeux de maths.