Le Serpent Gourmand - Mini-jeu de maths CP-CM2

🐍
Le serpent a faim...
0
Points
3
Taille
🐍 Mange : 5 × 4 = ?
🔥 x3
👆 Swipe ou boutons pour diriger
🐍
5 × 4 = ?
5
Prépare-toi !
🐍
Partie terminée !
Le serpent s'est cogné...
0
Points
0
Taille max
0
Max combo
0
Mangés

Ce que travaille ce jeu

Sur le principe du serpent, l'élève dirige l'animal vers la seule boule de nourriture qui porte le bon résultat du calcul affiché. Une bonne réponse fait grandir et accélérer le serpent, une erreur lui fait perdre des segments et déclenche une explication. Éviter les murs et sa propre queue ajoute une dimension d'anticipation au calcul mental.

À utiliser en autonomie sur poste ou tablette, en pilotage clavier ou tactile.

Niveaux
CP · CE1 · CE2 · CM1 · CM2
Compétence travaillée
Calculer mentalement des sommes, des différences et des produits (programmes officiels 2024-2025 (cycles 2 et 3))