Ce que travaille ce jeu
Le quiz conserve ses questions à choix multiple, ses points, ses séries et ses corrections. Les questions mêlent calcul mental et un peu de français. En Découverte, sans chrono, l'élève prend le temps de réfléchir ; le joker 50/50 reste disponible. Le Défi est facultatif : chaque question est chronométrée et les deux jokers, 50/50 et +5 secondes, sont disponibles. Les bonnes réponses rapportent des points, avec un bonus de série sans bonus de vitesse en Découverte. Le mode quotidien propose dix questions de calcul mental ciblées sur la période de l'année.
Laisser l'élève choisir Découverte pour réfléchir à son rythme ou Défi pour s'entraîner avec le chrono ; le quiz convient aussi à un rituel collectif au TBI.
- Niveaux
- CP · CE1 · CE2 · CM1 · CM2
- Compétence travaillée
- Calculer mentalement et mobiliser rapidement des connaissances numériques (programmes officiels 2024-2025 (cycles 2 et 3))
Dans la même matière :
La Tour Infernale, Le Train des Nombres, Tir à l'Arc Mathématique — tous les jeux de maths.
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