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✅ Problème résolu !

Ce que travaille ce jeu

Distance parcourue par une voiture, vitesse moyenne d'un cycliste, temps nécessaire à un train : l'élève applique la relation entre distance, vitesse et temps et ses réciproques. Chaque étape se saisit avec un indice disponible. Deux banques adaptent la difficulté au niveau choisi.

À utiliser en résolution guidée ou en accompagnement personnalisé au cycle 3.

Niveaux
CM1 · CM2
Compétence travaillée
Résoudre des problèmes de proportionnalité mettant en jeu vitesse, distance et durée (programmes 2025 (cycle 3))