Problèmes de Logique
Écris le résultat exact dans l’unité indiquée. Cherche sur ton brouillon, puis utilise les étapes et les indices si besoin. Chaque énigme rapporte 20 points ; chaque indice retire 3 points, avec un minimum de 5 points.
✅ Problème résolu !
Ce que travaille ce jeu
Dix énigmes sont réparties entre CM1 et CM2 : nombre mystère, poules et lapins, âges, montées et glissades, nombres consécutifs, horloge, tournoi et somme avec écart. Les essais organisés, les tableaux et les partages en parts égales soutiennent la recherche sans équations littérales. Chaque résultat est validé exactement ; les corrections vérifient les contraintes de départ.
Choisir CM1 ou CM2, chercher sur un brouillon puis verbaliser le raisonnement, seul ou à deux. Chaque énigme vaut 20 points, moins 3 par indice demandé, avec un minimum de 5 points. Changer de niveau ou recommencer remet la partie à zéro.
- Niveaux
- CM1 · CM2
- Compétence travaillée
- Résoudre des problèmes en organisant un raisonnement par étapes (programmes 2025 (cycle 3))
Dans la même matière : La Tour Infernale, Le Train des Nombres, Tir à l'Arc Mathématique — tous les jeux de maths.