Observe les données et cherche sur un brouillon. Écris le résultat exact dans l’unité indiquée ; tu peux utiliser une virgule.

Données fictives pour s’entraîner.

Problème 1 sur 5
Score : 0 points

Explication

Ce que travaille ce jeu

Dix problèmes fictifs sont répartis entre CM1 et CM2 : livres, températures, scores, ventes, votes, budget et transports. L’élève prélève des valeurs, calcule des totaux et des écarts, compte les valeurs qui atteignent un seuil. Les diagrammes indiquent leur unité et une échelle ; les étapes et les corrections expliquent les calculs.

Choisir CM1 ou CM2, lire le support puis chercher seul ou à deux. Chaque étape rapporte 10 points en CM1 ou 15 en CM2, moins 5 avec un indice. La saisie accepte la virgule et attend le résultat exact dans l’unité indiquée.

Niveaux
CM1 · CM2
Compétence travaillée
Lire et comparer des données présentées en tableaux et diagrammes en barres (programmes 2025 (cycle 3))