Le Pompier - Mini-jeu de maths CP-CM2

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Alerte incendie !
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Points
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Sauvés
0
Personnes
🔥 x2
🚨 Alerte 1/4
🚒 Éteins le bon bâtiment
? × ? = ?
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100%
💧 0
💡 0
🚨
Alerte 1
3 bâtiments en feu !

Ce que travaille ce jeu

Pour éteindre l'incendie, l'élève clique sur le bâtiment en flammes qui affiche la bonne réponse au calcul de l'alerte. Chaque alerte est chronométrée, avec trois vies et une réserve d'eau à gérer. Réussir les quatre interventions demande de calculer vite et juste sur additions, soustractions et tables de multiplication.

À proposer en autonomie comme entraînement rythmé au calcul mental.

Niveaux
CP · CE1 · CE2 · CM1 · CM2
Compétence travaillée
Calculer mentalement des sommes, des différences et des produits (programmes officiels 2024-2025 (cycles 2 et 3))