Le jeu alterne partage équitable et constitution de groupes, avec une représentation des quantités disponible avant de répondre. Au CE1, on raisonne sur les objets et ce qui reste ; le symbole de division apparaît à partir du CE2. Une séance de cinq ou dix situations laisse le temps de comparer une stratégie avec la correction illustrée.
À mener au tableau avec des objets ou jetons, puis à reprendre en entraînement guidé ; justifier le nombre de parts et le reste.
Dans la même matière : Le Grimoire du Magicien, La Tour Infernale, Pixel Math — tous les jeux de maths.