Le Fermier - Mini-jeu de maths CP-CM2

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🐔 🐷 🐄
🌾
Préparation des champs...
🌱 Découverte
0
Points
0
Récoltes
Récoltes :
🌽 🍅 🥕
🌱 Saison 1/4
😰 Récolte perdue !
🔥 x2
🌾 Quelle culture récolter ?
? × ? = ?
🚜
👨‍🌾
🌸
Printemps
6 cultures à récolter

Ce que travaille ce jeu

Au fil des quatre saisons, un calcul s'affiche et l'élève clique sur la culture (maïs, tomate, carotte…) dont le nombre correspond au bon résultat pour la récolter. En Découverte, les cultures restent disponibles sans compte à rebours ; le Défi chronométré, choisi avant la partie, ajoute le bonus de vitesse et une récolte perdue si le temps s'écoule. Une mauvaise réponse coûte une récolte-vie dans les deux modes. Les saisons, cultures récoltées et combos font progresser la ferme. Les calculs sont des additions et soustractions au CP-CE1, enrichis des tables de multiplication dès le CE1, avec des nombres croissants aux niveaux supérieurs.

À proposer en autonomie sur tablette ou en atelier de calcul mental différencié.

Niveaux
CP · CE1 · CE2 · CM1 · CM2
Compétence travaillée
Calculer mentalement pour obtenir un résultat exact (sommes, différences, produits) (programmes officiels 2024-2025 (cycles 2 et 3))