Un calcul s'affiche et plusieurs étoiles flottent en portant chacune un nombre : l'élève touche celle dont la valeur est le bon résultat. Cinq bonnes réponses d'affilée forment une constellation, font monter de niveau et rapportent un bonus, tandis que trois vies sanctionnent les erreurs. Le jeu passe des additions et soustractions au CP-CE1 aux tables de multiplication dès le CE1, avec des nombres plus grands aux niveaux supérieurs. La reconnaissance rapide du bon résultat entretient l'automatisation des faits numériques.
Parfait en autonomie sur tablette ou en rituel court de calcul mental en début de séance.
Dans la même matière : Le Grimoire du Magicien, La Tour Infernale, Pixel Math — tous les jeux de maths.