Le Duel - Mini-jeu de maths CP-CM2

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LE DUEL
Tables de multiplication - Far West !

Choisis ta table et affronte le Bandit !
Réponds avant lui pour gagner la manche.

⚡ Quick Draw !

Ce que travaille ce jeu

Un affrontement de tables dans un décor de Far West : l'élève choisit la table à travailler (celles disponibles dépendent du niveau) puis dispute dix manches contre le Bandit, une IA dont la « barre de vitesse » se remplit à chaque manche. Il faut taper le bon produit au pavé numérique et valider avant que la barre du Bandit ne soit pleine. Répondre en moins de deux secondes déclenche un « Quick Draw » bonus, tandis qu'une erreur ou un temps dépassé donne la manche à l'adversaire. Le clavier physique est géré, ce qui rend l'entraînement fluide sur ordinateur.

Idéal en entraînement individuel ciblé sur une table donnée, ou en défi de rapidité.

Niveaux
CP · CE1 · CE2 · CM1 · CM2
Compétence travaillée
Mémoriser les tables de multiplication et les restituer rapidement (programmes officiels 2024-2025 (cycles 2 et 3))