Le calcul mental devient un set de mix : un calcul « DROP » s'affiche sur la platine et l'élève tape le pad portant le bon résultat avant que la barre du beat ne se vide. Chaque bonne réponse fait monter le combo, le tempo et le multiplicateur de points, tandis qu'une erreur ou un temps écoulé coûte une des trois vies. Selon le niveau, on travaille additions et soustractions puis les tables de multiplication, sur vingt tracks à enchaîner. Le rythme soutenu entraîne la restitution rapide des résultats mémorisés.
À réserver à l'entraînement individuel pour gagner en fluidité une fois les faits mémorisés.
Dans la même matière : Le Grimoire du Magicien, La Tour Infernale, Pixel Math — tous les jeux de maths.