Le DJ Mathématique - Mini-jeu de maths CP-CM2

🎧
Le DJ s'installe...
❤️ ❤️ ❤️
💓 120 BPM
0
Score
0/20
Tracks
🔥 x5
🌱 Découverte · sans chrono
🎵 DROP LE BEAT : 6 × 7 = ?
x1
COMBO x5!
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🎧🎉
SET TERMINÉ !
Rang : DJ Confirmé
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0
Score
0
Max Combo
0
Tracks
120
BPM Max

Ce que travaille ce jeu

Un calcul « DROP » s'affiche sur la platine : l'élève choisit le pad qui porte le résultat pour avancer sur vingt pistes et faire évoluer le combo et le score. En Découverte, il n'y a ni compte à rebours ni bonus de vitesse ; l'élève peut lire l'explication après une erreur, qui coûte une vie. En Défi, la barre du beat fixe une échéance à chaque piste : une erreur ou un délai coûte une vie et une réponse rapide conserve le bonus prévu. Les additions et soustractions précèdent les tables de multiplication selon le niveau.

La Découverte permet de calculer sans compte à rebours. Le Défi chronométré peut être proposé lorsque ce format convient à l'activité, en autonomie ou au TBI.

Niveaux
CP · CE1 · CE2 · CM1 · CM2
Compétence travaillée
Calculer mentalement des additions, des soustractions et des multiplications selon le niveau (programmes officiels 2024-2025 (cycles 2 et 3))