Chasseur de Nombres - Mini-jeu de maths CP-CM2

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Le Chasseur de Nombres
Une mission t'annonce ce qu'il faut chasser. Repère le bon résultat dans la grille et touche-le avant la fin du temps ! Enchaîne les bonnes cibles pour faire grimper ton combo.
🦁🐘🦒🐆🦓🦇
0
Points
0
Combo
0
🦅 Aigle
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🎫 Mission Safari
Trouve le nombre !
Mission 1 / 20
🦅 Oeil d'aigle !
x3 !

Ce que travaille ce jeu

Un jeu de rapidité : une mission annonce le nombre à traquer (« le double de 8 », « le complément à 100 de 40 », « la moitié de 24 », « le tiers de 18 »…) et l'élève doit le repérer parmi une grille de résultats, puis le toucher avant la fin du chrono. Chaque bonne cible fait grimper le combo ; une erreur ou un temps écoulé le remet à zéro. Vingt missions s'enchaînent, de plus en plus serrées. La variété des procédures demandées entretient l'agilité de calcul et la lecture rapide d'une grille de nombres.

À réserver à l'entraînement individuel une fois les différentes procédures acquises.

Niveaux
CP · CE1 · CE2 · CM1 · CM2
Compétence travaillée
Mobiliser rapidement des procédures de calcul mental variées (doubles, moitiés, compléments, multiples) (programmes officiels 2024-2025 (cycles 2 et 3))