Mini-jeu

📊 Graphiques de mouvement
0
Score
1/10
Question
📊
Les graphiques de mouvement
Entraîne-toi à lire la distance en fonction du temps. Les tracés sont des exemples schématiques, pas des relevés réels. Tu peux répondre à ton rythme : une erreur est expliquée et ne met pas fin à la partie.
Pour lire le graphique : repère d’abord les unités et les graduations des axes. Une ligne horizontale signifie que la distance ne change pas. Atelier guidé de lecture graphique : distances cumulées et temps écoulé, avec des données modèles à relier à un trajet observé en classe. Ce jeu ne remplace pas l’observation d’un déplacement.
🤔
Veux-tu vraiment quitter le jeu ?
0
Score
1/10
Question
À ton rythme
Entraînement
Distance (km) Temps (h)

Trajet
Points clés
📚 Explication

Ce que travaille ce jeu

Jeu d’approfondissement pour le collège : deux parcours guidés font lire des points, repérer des arrêts dans un modèle de distance cumulée, puis calculer des écarts de distance ou de durée. Les graphiques représentent des données fictives ; ils servent à travailler la lecture de données, sans formule de vitesse à mémoriser. Chaque réponse est expliquée avant de continuer.

À accompagner au tableau après un trajet observé et des relevés en classe. Cet atelier ne couvre pas à lui seul les attendus scientifiques sur le mouvement.

Compétence travaillée
Lire des données graphiques et raisonner sur des distances et des durées (programmes officiels 2024-2026)