Autour du circuit électrique simple, l'élève reconnaît les composants — pile, ampoule, interrupteur, fils — comprend pourquoi une ampoule s'allume dans un circuit fermé, et distingue les matériaux conducteurs des isolants. La difficulté progresse par manches. Le jeu vient consolider les notions vues lors d'un montage réel en classe.
En complément d'un atelier de montage de circuits, en autonomie ou en vérification collective au tableau.
Dans la même matière : L'Hygiène, Les Plantes, La Matière — tous les jeux de sciences.