L’élève lit un nom et choisit son genre et son nombre pour faire avancer le plongeur et révéler le trésor suivant. Une bonne réponse rapporte des points et augmente le combo; une erreur ou une échéance dépassée retire une vie. La progression des mots reste adaptée au niveau.
Le mode Découverte laisse réfléchir sans échéance. Le mode Défi, choisi explicitement, garde 8 secondes adaptées par question. Les bulles, la plongée, les trésors, les erreurs et les vies restent actifs dans les deux modes.
Dans la même matière : Le Grimoire, L'Astronaute, Le Volcan — tous les jeux de français.