L’élève choisit la quille qui complète une phrase au temps demandé. Les formes complètes de être et avoir au présent sont proposées au CP ; ensuite, le jeu travaille les terminaisons régulières et les formes de verbes fréquents selon le niveau. Une mission compte au maximum douze phrases, sans répétition ni élimination. L’indice aide à réfléchir, chaque correction attend une validation et le bilan distingue les réponses autonomes, accompagnées et revues.
Bon support de rituel court, en autonomie ou en défi de classe pour réviser les terminaisons.
Dans la même matière : Le Grimoire, Le Dragon, Le Ninja — tous les jeux de français.