Des poissons portant des nombres traversent l'aquarium et l'élève attrape celui qui donne la bonne réponse au calcul affiché. La partie dure soixante secondes avec trois vies : une bonne prise fait grimper le combo, une erreur coûte une vie. Le format court et rythmé convient à un entraînement régulier au calcul mental.
Format idéal pour un rituel court de début de séance ou une reprise en autonomie.
Dans la même matière : La Tour Infernale, Pixel Math, Le Poulpe Calculateur — tous les jeux de maths.