Un nombre apparaît sur le miroir et l'élève choisit, parmi quatre réponses, celle qui vaut son double. En Découverte, il joue sans compte à rebours ; en Défi, chaque réponse est chronométrée. Les bonnes réponses en série déclenchent des combos, avec un bonus à dix réussites d'affilée. Les nombres grandissent avec le niveau, des doubles jusqu'à 10 au CP aux doubles de grands nombres au CM2.
À proposer en rituel de calcul mental ou en autonomie pour ancrer les doubles.
Dans la même matière : La Tour Infernale, Pixel Math, Le Poulpe Calculateur — tous les jeux de maths.