Associe les calculs avec leurs résultats !
Sur le principe du jeu de mémoire, l'élève retourne deux cartes pour reconstituer chaque paire calcul-résultat. Retrouver plusieurs paires d'affilée déclenche des combos qui font monter le score sous la contrainte d'un minuteur. Le contenu s'adapte au niveau, des additions du CP aux tables et divisions du cycle 3, en croisant mémoire et calcul.
À utiliser en atelier tournant ou à deux pour mémoriser les tables autrement.
Dans la même matière : La Tour Infernale, Pixel Math, Le Poulpe Calculateur — tous les jeux de maths.