Le Marché - Mini-jeu de maths CP-CM2

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Ouverture du marché...
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Série
🍎 Fruits
👗 Soldes
💰 Caisse 10
💎 Caisse 100
Fruits 2 pour 1
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💰 Porte-monnaie : 0€ 🛍️ 0 achats
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🔥 Série x3 !
💔 -1 vie
🛒💔
Marché fermé !
Tu as perdu tous tes sacs...
Réessaie, tu vas y arriver !
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Achats

Ce que travaille ce jeu

Quatre étals font travailler des calculs rapides : doubler un prix, en prendre la moitié, et rendre la monnaie sur un billet de 10 ou 100 euros. L'élève tape sa réponse sur le pavé numérique, avec deux essais par question et cinq vies. Les nombres grandissent avec le niveau, ce qui relie calcul mental et situations concrètes de monnaie.

À proposer en autonomie ou en atelier pour relier calcul mental et monnaie.

Niveaux
CP · CE1 · CE2 · CM1 · CM2
Compétence travaillée
Calculer mentalement (doubles, moitiés) et rendre la monnaie en cherchant le complément (programmes officiels 2024-2025 (cycles 2 et 3))