Le Magicien de Glace - Mini-jeu de maths CP-CM2

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Magie terminée !

Le royaume est glacé !

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Rares

Ce que travaille ce jeu

Le magicien gèle l’élément qui porte le bon résultat parmi quatre propositions, et les bonnes réponses font progresser le score, la mana et le combo. En Découverte, la recherche ne comporte pas de compte à rebours ni de bonus de vitesse ; une erreur coûte toujours de la mana. En Défi, le temps limité ajoute une conséquence si le calcul reste sans réponse. Les additions au CP évoluent vers les quatre opérations au cycle 3, avec des éléments rares et leurs bonus conservés.

Choisir Découverte pour réfléchir sans échéance ou Défi pour retrouver le rythme chronométré ; les deux modes gardent la scène, les combos et les conséquences des erreurs.

Niveaux
CP · CE1 · CE2 · CM1 · CM2
Compétence travaillée
Calculer mentalement des sommes, des différences et des produits (programmes officiels 2024-2025 (cycles 2 et 3))