Le Jardinier - Mini-jeu de maths CP-CM2

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Préparation du jardin...
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❌ 0/2
0
Points
0
Fleurs
x0
Série
🌻 Trouve le bon pot
5 + 3 = ?
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☀️
☁️
🐦
🦋
🌱 Niveau 1
🧑‍🌾
🚿
🌸
🌻 Série x3 !
🥀
Plante fanée !
Trop d'erreurs de calcul...
La plante n'a pas survécu.
💔 -1 vie
🥀
Jardin fermé
Tu n'as plus de vies...
Mais tu as fait pousser de belles fleurs !
0
Points
0
Fleurs
1
Niveau

Ce que travaille ce jeu

Le potager pousse à la force du calcul mental : à chaque calcul, l'élève clique sur le pot portant le bon résultat et la graine plantée devient fleur. Un chrono accompagne chaque question (douze secondes au CP, sept au CM2) et le droit à l'erreur se resserre avec le niveau. Les opérations suivent la progression des programmes — additions au CP, soustractions dès le CE1, multiplications au cycle 3 — et le jardin s'agrandit niveau après niveau. Le potager qui se garnit rend visible la régularité de l'élève.

Convient à l'autonomie sur tablette ou à un atelier de calcul mental différencié par niveau.

Niveaux
CP · CE1 · CE2 · CM1 · CM2
Compétence travaillée
Calculer mentalement pour obtenir un résultat exact (sommes, différences, produits) (programmes officiels 2024-2025 (cycles 2 et 3))