Le potager pousse au fil des calculs : l'élève choisit le pot portant le bon résultat, y plante une graine et fait grandir son jardin. En Découverte, il joue sans compte à rebours ; en Défi, un chrono accompagne chaque question (douze secondes au CP, sept au CM2). Une mauvaise réponse fait perdre la série et, après le seuil d'erreurs du niveau, une vie. Les opérations progressent des additions au CP aux soustractions puis aux multiplications selon le niveau ; le jardin s'agrandit au fil de la partie.
Convient à l'autonomie sur tablette ou à un atelier de calcul mental différencié par niveau.
Dans la même matière : La Tour Infernale, Pixel Math, Le Poulpe Calculateur — tous les jeux de maths.