Étape 1 : choisis deux ingrédients puis une opération.
Le magicien compose des calculs à partir de nombres pour atteindre une cible. La première étape combine deux ingrédients ; les suivantes utilisent le résultat intermédiaire et un seul nouvel ingrédient. Les parenthèses rendent cette démarche explicite. Une solution courte existe pour chaque cible, un indice guide la recherche et les erreurs donnent une correction à lire avant de poursuivre. La mission comporte dix potions au maximum, sans chrono, avec un bilan éphémère.
Idéal en atelier ou au TBI en collectif pour verbaliser les stratégies de décomposition, sans pression de temps.
Dans la même matière : La Tour Infernale, Pixel Math, Le Poulpe Calculateur — tous les jeux de maths.