Les Plantes - Mini-jeu de sciences CP-CM2

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Score: 0
CE1
Cycle 1 / 3
🌱
Le cycle de vie d'une plante
Replace les étapes dans l'ordre chronologique
💡 Tu peux réorganiser les étapes avec les flèches ou les retirer avec le bouton ✕
🌿 Étapes à placer
📋 Ton ordre (de la première à la dernière étape)

Ce que travaille ce jeu

L'élève remet dans l'ordre les étapes du cycle de vie d'une plante — graine, germination, jeune pousse, plante adulte, fleur puis fruit — et identifie ce dont elle a besoin pour grandir : eau, lumière, terre. La difficulté monte avec le niveau. Le jeu accompagne bien un semis mené en classe en donnant une vue d'ensemble du développement d'un végétal.

À articuler avec une plantation en classe, en autonomie pour vérifier ses acquis ou en collectif pour ordonner ensemble les étapes.

Niveaux
CP · CE1 · CE2 · CM1 · CM2
Compétence travaillée
Connaître le cycle de vie des végétaux et leurs besoins pour se développer (programmes en vigueur selon le niveau (transition 2026-2027))