📚 Le savais-tu ?
L'élève compare et ordonne les vitesses d'animaux, de véhicules et de phénomènes naturels : de l'escargot au guépard, du vélo à l'avion. Le jeu aide à construire des ordres de grandeur de vitesse. Il ancre des repères concrets pour situer une vitesse dans une échelle.
À projeter au TBI pour classer ensemble, ou en autonomie en entraînement.
Dans la même matière : Le Corps Humain, L'Hygiène, Les Plantes — tous les jeux de sciences.