L'élève range chaque animal dans sa grande catégorie — mammifère, oiseau, reptile, poisson, insecte — en s'appuyant sur ses caractéristiques : poils, plumes, écailles, nombre de pattes. Les catégories et les espèces se complexifient du CP au CM2. Le jeu entraîne l'observation des critères qui distinguent les groupes d'animaux.
À utiliser en autonomie pour s'entraîner, ou au TBI en collectif pour justifier chaque choix à voix haute.
Dans la même matière : Le Corps Humain, L'Hygiène, Les Plantes — tous les jeux de sciences.