La Tour Infernale - Mini-jeu de français CP-CM2

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ch_t

Ce que travaille ce jeu

Choisis Découverte, sans échéance, ou Défi, avec 8 secondes adaptées par question. La carte-question reste fixe; les blocs corrects s’animent pour bâtir la tour. Une erreur ajoute un bloc fissuré, fait perdre une vie et remet le combo à zéro. Le défi ajoute l’expiration et le bonus de vitesse. La partie vise 15 blocs et garde les réponses, vies, points et meilleur combo en mémoire jusqu’au rejeu ou à la sortie.

En autonomie ou en atelier d’orthographe, après l’étude des mots concernés, du CP au CM2.

Niveaux
CP · CE1 · CE2 · CM1 · CM2
Compétence travaillée
Mémoriser l’orthographe des mots et maîtriser les correspondances graphème-phonème (programmes officiels 2024-2025 (cycles 2 et 3))