En Découverte, prends ton temps : les erreurs gardent leur correction et ta série reste visible. Le Défi ajoute un chronomètre et un bonus de vitesse.
Le poulpe et ta progression sont gardés pendant cette page.
L'élève choisit la tentacule qui porte la forme correctement conjuguée pour la personne et le temps demandés. Le jeu couvre le présent, l'imparfait, le futur et le passé composé selon le niveau, du présent d'être et avoir au CP aux verbes fréquents des trois groupes au CM2. Le mode Découverte retire le compte à rebours et le bonus de vitesse ; le Défi les ajoute au choix. Les huit tentacules, la série et la correction restent présents dans les deux modes.
À utiliser en autonomie sur poste ou tablette comme entraînement de conjugaison.
Dans la même matière : Le Volcan, Super-Héros — reconnaître le temps des verbes, Le Robot — tous les jeux de français.