L'élève attrape la tentacule qui porte la forme correctement conjuguée pour la personne et le temps demandés. Le jeu couvre le présent, l'imparfait, le futur et le passé composé selon le niveau, du présent d'être et avoir au CP aux verbes fréquents des trois groupes au CM2. Ce tri rapide entraîne à reconnaître la bonne terminaison verbale.
À utiliser en autonomie sur poste ou tablette comme entraînement de conjugaison.
Dans la même matière : Le Volcan, Super-Héros, Le Robot — tous les jeux de français.