L'élève photographie le mot qui complète correctement la phrase parmi des homophones grammaticaux (a/à, et/est, on/ont, son/sont, ces/ses). Le raisonnement sur le contexte et la nature du mot aide à choisir la bonne graphie de formes qui se prononcent à l'identique. Le jeu écarte le CP, ces distinctions supposant les classes de mots déjà nommées.
À proposer en autonomie comme entraînement d'orthographe, après la leçon sur l'homophone visé.
Dans la même matière : Le Volcan, Super-Héros, Le Robot — tous les jeux de français.