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🎮 11 Jeux
📚 2 Catégories
Pourquoi cette ressource ? — Repères et programmes

Intention : Soutenir l’expérimentation plastique, la production et la mise en mots d’une démarche à partir des ressources proposées.

Suggestion d’usage : Choisir une situation cohérente avec le projet de classe, prévoir des essais matériels, puis faire comparer productions et intentions.

Limites : Une ressource ou un jeu isolé ne couvre ni un projet de création complet ni la rencontre régulière avec des œuvres.

Niveaux proposés : CP, CE1, CE2, CM1, CM2.

Compétence travaillée : Expérimenter, produire, créer et mettre en mots une démarche artistique.

Pour situer l’activité

Propositions à relire

Objectif travaillé proposé : Expérimenter un geste ou matériau choisi et expliquer les effets observés dans sa production.

Prérequis : Rendre disponibles les outils et matériaux de la situation ; faire essayer une première action plastique avant la mise en mots.

Révision : Reprendre une production ou un essai et faire expliquer le choix de matière, de geste ou d’organisation.

Prolongement : Faire varier un seul matériau ou une contrainte et comparer les effets sans noter la valeur esthétique.

À adapter selon le niveau :

  • CP–CM2 : le jeu soutient un temps d’exploration et ne remplace pas un projet suivi ni la rencontre avec des œuvres.
  • CP, CE1, CE2 — Enseignements artistiques, cycle 2
    BO n° 31 du 30-07-2020, annexe 1 (nouvel onglet)
    CP, CE1 et CE2 : depuis la rentrée 2020–2021. Arts plastiques et éducation musicale dans l’annexe 1 (cycle 2).Référence consultée le .
  • CM1, CM2 — Enseignements artistiques, cycle 3
    BO n° 31 du 30-07-2020, annexe 2 (nouvel onglet)
    CM1 et CM2 : depuis la rentrée 2020–2021. Arts plastiques et éducation musicale dans l’annexe 2 (cycle 3).Référence consultée le .

Ces repères concernent la famille de ressources. L’objectif décrit la famille et ne s’applique pas automatiquement à chaque exercice : choisissez le contenu, le niveau et la difficulté selon les apprentissages déjà travaillés avec la classe. La simple présence d’une notion dans une fiche ne prouve ni que l’objectif a été travaillé ni qu’il est couvert.

🖼️ Observer une image

Six dessins pour observer les couleurs, les formes et leur disposition. Atelier commun : les images et les questions sont les mêmes pour tous les niveaux. Lecture accompagnée si besoin.

Les compétences affichées sont des références associées aux jeux pour différents niveaux ; elles ne constituent pas toutes des attendus de la classe choisie.

11 jeux disponibles
🎨
Histoire de l'Art
Œuvres et artistes célèbres
Identifier et situer une œuvre dans le temps et dans son contexte. Expérimenter, produire et créer en choisissant des outils et des matériaux adaptés.
🖌️
Techniques Artistiques
Couleurs, perspective, composition · Observer une image : atelier commun de six images
Expérimenter les effets des couleurs, des matériaux, des supports… en explorant l'organisation et la composition plastiques. S'approprier par les sens les éléments du langage plastique : matière, support, couleur…
🎭
Mouvements Artistiques
Impressionnisme, cubisme, pop art...
Identifier et situer une œuvre dans le temps et dans son contexte. Expérimenter, produire et créer en choisissant des outils et des matériaux adaptés.
🖼️
Œuvres Célèbres
Chefs-d'œuvre du monde entier
Identifier et situer une œuvre dans le temps et dans son contexte. Expérimenter, produire et créer en choisissant des outils et des matériaux adaptés.
🃏
Memory des Œuvres
Associe chaque chef-d'œuvre à son artiste
👨‍🎨
Artistes Célèbres
Van Gogh, Picasso, Monet...
Expérimenter, produire et créer en choisissant des outils et des matériaux adaptés. Identifier et situer une œuvre dans le temps et dans son contexte.
🏛️
Musées du Monde
Louvre, Orsay, British Museum...
Identifier et situer une œuvre dans le temps et dans son contexte.
🌈
Couleurs Avancées
Complémentaires, symboles, nuances
Expérimenter, produire et créer en choisissant des outils et des matériaux adaptés. Expérimenter les effets des couleurs, des matériaux, des supports… en explorant l'organisation et la composition plastiques.
📖
Vocabulaire de l'Art
Outils, techniques, genres
Identifier et situer une œuvre dans le temps et dans son contexte. Expérimenter, produire et créer en choisissant des outils et des matériaux adaptés.
🎵
Solfège & Notes
Notes, rythmes, nuances
Lexique élémentaire pour décrire la musique : timbre, hauteur, formes simples, intensité, tempo. Chanter et interpréter un répertoire avec expressivité.
🎻
Instruments de Musique
Familles et compositeurs
Chanter et interpréter un répertoire avec expressivité. Identifier et situer une œuvre dans le temps et dans son contexte.

✅ Programmes officiels en vigueur

Arts plastiques : Histoire de l'art, techniques et pratiques • Musique : Solfège, instruments et compositeurs